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創(chuàng)玩App首發(fā)第七屆玩具協(xié)會(huì)會(huì)員大會(huì)

  11月30日下午,廣東省玩具協(xié)會(huì)第七屆二次會(huì)員大會(huì)在廣州東方賓館召開(kāi)。會(huì)員企業(yè)逾300名代表共聚一堂,大會(huì)在熱烈莊重的氣氛下圓滿(mǎn)結(jié)束。

  大會(huì)首先由會(huì)長(zhǎng)李卓明作《產(chǎn)業(yè)形勢(shì)與協(xié)會(huì)工作報(bào)告》。李會(huì)長(zhǎng)結(jié)合當(dāng)下經(jīng)濟(jì)形勢(shì),指出當(dāng)下玩具行業(yè)未來(lái)將會(huì)平穩(wěn)向上發(fā)展。而在談到到廣東玩企的產(chǎn)業(yè)形勢(shì)和需要應(yīng)對(duì)的問(wèn)題,李卓明指出,二孩政策實(shí)施后,外資玩具品牌紛紛加大了進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的力度。廣東玩具必須大力打造自有品牌,抵御外來(lái)的挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng)。

  此外,本次大會(huì)特意安排了廣東省知識(shí)產(chǎn)權(quán)局原副局長(zhǎng)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究院院長(zhǎng)唐善新教授進(jìn)行知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)及政策解讀。而作為中國(guó)出口主力產(chǎn)業(yè)之一,了解當(dāng)下國(guó)際形勢(shì)也尤為重要。為此,大會(huì)邀請(qǐng)到鳳凰衛(wèi)視著名時(shí)事經(jīng)濟(jì)高級(jí)評(píng)論員杜平教授就”一帶一路和國(guó)際政治經(jīng)濟(jì)形勢(shì)”主題作演講。

  而玩企打造自有品牌,融合”互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)是近年廣大玩企嘗試轉(zhuǎn)型升級(jí)兩條新徑。

  作為本次大會(huì)的唯一協(xié)辦單位:深圳前海樂(lè)可尼科技股份有限公司在這次大會(huì)上,正式推出旗下玩具行業(yè)開(kāi)放平臺(tái)--創(chuàng)玩app,讓與會(huì)玩企踏上新零售轉(zhuǎn)型首班車(chē)。

  積極響應(yīng)需求,創(chuàng)玩應(yīng)運(yùn)而生。

  新零售時(shí)代,企業(yè)打造自有品牌的關(guān)鍵在于是否擁有足夠的用戶(hù)基礎(chǔ)與多元消費(fèi)場(chǎng)景。

  為此,本次大會(huì)邀請(qǐng)到創(chuàng)玩平臺(tái)首席運(yùn)營(yíng)官林小玲女士,為300多家與會(huì)會(huì)員代表帶來(lái)題為《創(chuàng)玩模式,新零售來(lái)了》的演講,圍繞創(chuàng)玩APP平臺(tái)兩大核心價(jià)值“幫助廠商獲得自有用戶(hù)與疊加消費(fèi)場(chǎng)景”,以“聚焦、創(chuàng)玩、共贏”三方面作深入延展,為玩具廠商在新零售環(huán)境下的發(fā)展提出了創(chuàng)新解決方案。

  ▲創(chuàng)玩首席運(yùn)營(yíng)官林小玲

  聚焦:工廠、IP動(dòng)漫、電商

  林小玲指出,當(dāng)下玩具企業(yè)主要存在的三種模式--代工廠、IP動(dòng)漫及電商模式,各自面臨發(fā)展困境:

  一、“代工廠模式”,勞動(dòng)力紅利成本不在,品牌弱,海外訂單減少。

  隨著人力成本增加,制造材料價(jià)格上漲,海外品牌在國(guó)內(nèi)的強(qiáng)勢(shì)擴(kuò)張,純制造型的工廠優(yōu)勢(shì)日趨減弱,代工制造的中心在往勞動(dòng)力更便宜的東南亞一帶轉(zhuǎn)移,廠商需要考慮沉淀自有用戶(hù)的重要性。

  二、“IP動(dòng)漫路線”,投資大、成功率低、宣傳貴。

  IP動(dòng)漫這條路,廠商自建IP,投資大、成功率低、回報(bào)時(shí)間長(zhǎng),不是一般的中小型玩企可以承受的,而近年代理海外IP的授權(quán)費(fèi)用也在逐年增加,國(guó)內(nèi)廠商利潤(rùn)空間受到擠壓。

  三、“電商模式”,流量貴,交易場(chǎng)景單一,用戶(hù)粘度不夠,平臺(tái)搭建成本高。

  目前純線上電商經(jīng)營(yíng)企業(yè)呈爆炸式增長(zhǎng),價(jià)格戰(zhàn)激烈,直接抬高了引流成本的同時(shí)也壓低了利潤(rùn)空間。而最可怕的是,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、純玩具品牌電商消費(fèi)場(chǎng)景單一。而單純的線上交易,將在新零售時(shí)代面臨失去用戶(hù)的危險(xiǎn)。

  創(chuàng)玩模式首發(fā)

  “在純線下代工和純線上競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)不足、轉(zhuǎn)型困難的情況下,在未來(lái),新零售時(shí)代線下與線上融合是必然,企業(yè)或者工廠只有建立自己的用戶(hù)群、為消費(fèi)者創(chuàng)造更多消費(fèi)場(chǎng)景,才能走得更遠(yuǎn)。”林小玲針對(duì)上述問(wèn)題提出了“創(chuàng)玩解決方案”:1、幫助廠商獲取用戶(hù)。2、幫助廠商疊加交易場(chǎng)景。

  林小玲指出,創(chuàng)玩平臺(tái)具備的先發(fā)優(yōu)勢(shì)非常明顯,首先,創(chuàng)玩是行業(yè)中唯一獲得發(fā)行虛擬銀行聯(lián)名卡權(quán)限的企業(yè);其次,廠商在法律關(guān)系上真正擁有自有用戶(hù),確保了廠商的切身利益。最后,為用戶(hù)連接線上線下多種消費(fèi)場(chǎng)景,這是創(chuàng)玩平臺(tái)能夠?yàn)閺S商留住用戶(hù)的最大法寶。

  共贏共生

  演講尾聲,林小玲以“共贏”為演講點(diǎn)題,羅列創(chuàng)玩平臺(tái)將給廠商帶來(lái)的四大收益,展現(xiàn)創(chuàng)玩希望與廣大廠商共同開(kāi)拓新時(shí)代零售藍(lán)海的發(fā)展愿景。

  第一、創(chuàng)玩通過(guò)與廠家發(fā)行虛擬銀行聯(lián)名卡,將線下用戶(hù)轉(zhuǎn)移至線上,幫助廠商零成本獲取用戶(hù),建立廠商與用戶(hù)的直接聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)高粘度管理。

  第二、除了玩具以外,通過(guò)和擁有豐富流量資源的商家合作,創(chuàng)玩還提供了更多的和家庭相關(guān)的消費(fèi)品,打造玩具周邊產(chǎn)業(yè)鏈,疊加線上、線下消費(fèi)場(chǎng)景。如親子游、早教、其他衍生產(chǎn)品等。用戶(hù)每一筆在廠商聯(lián)名卡下的消費(fèi),廠商都將獲得永久收益。

  第三、創(chuàng)玩為廠商帶來(lái)更多元化的收入。如:交易傭金分成、消費(fèi)金融收益、數(shù)據(jù)營(yíng)銷(xiāo)收入等。所有開(kāi)通創(chuàng)玩聯(lián)名卡的用戶(hù),只要在與創(chuàng)玩合作的線上1600多家線上商戶(hù)中產(chǎn)生消費(fèi),廠商都可永久獲得手續(xù)費(fèi)分成。

  第四、幫助廠商免費(fèi)營(yíng)銷(xiāo) 。通過(guò)創(chuàng)玩大數(shù)據(jù)分析,廠商可更精準(zhǔn)、有效地向用戶(hù)做免費(fèi)營(yíng)銷(xiāo),提高用戶(hù)參與度,從而進(jìn)行更高效的會(huì)員動(dòng)態(tài)管理與二次營(yíng)銷(xiāo)。

  “依托創(chuàng)玩的平臺(tái)技術(shù)數(shù)據(jù)分析能力,我們將在多個(gè)方面為企業(yè)創(chuàng)造實(shí)實(shí)在在的收益,讓企業(yè)付出本該付出的成本,賺取本來(lái)賺不到的利潤(rùn)??偟膩?lái)說(shuō),我們創(chuàng)玩為玩具廠商、經(jīng)銷(xiāo)商、實(shí)體店提供了一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)返利平臺(tái),幫助渠道進(jìn)行會(huì)員管理,離店用戶(hù)營(yíng)銷(xiāo),和用戶(hù)更好的互動(dòng),樹(shù)立品牌附加值,大大增加了用戶(hù)粘度。創(chuàng)玩將會(huì)是一個(gè)改變行業(yè)游戲規(guī)則的產(chǎn)品?!绷中×釋?duì)于創(chuàng)玩未來(lái)的發(fā)展表示出強(qiáng)大的信心。

  而其極具洞見(jiàn)的演講也獲得在座眾多廠商的一致贊許,不少企業(yè)代表對(duì)與創(chuàng)玩平臺(tái)合作表現(xiàn)出濃厚興趣,紛紛咨詢(xún)并掃描創(chuàng)玩平臺(tái)二維碼,在線填寫(xiě)了企業(yè)合作意向書(shū)。

  “我感覺(jué)創(chuàng)玩與其他玩具平臺(tái)最大的不一樣是他們專(zhuān)注在幫助我們管理用戶(hù)這塊,過(guò)去我們只是把貨鋪給了渠道商就完了,而有了創(chuàng)玩,我們可以直接面向消費(fèi)者,建立直接的聯(lián)系,我認(rèn)為這一點(diǎn)對(duì)于我們廠商來(lái)說(shuō)是非常重要的?!?-廣州某玩具廠家總經(jīng)理

  創(chuàng)玩APP安卓端、蘋(píng)果端的首發(fā)令業(yè)界耳目一新,而創(chuàng)玩未來(lái)又將為玩具行業(yè)帶來(lái)怎樣的改變,我們也將拭目以待。

  演講嘉賓介紹:

  林小玲:創(chuàng)玩首席運(yùn)營(yíng)官。中國(guó)第一家鮮花上市公司聯(lián)合創(chuàng)始人。中國(guó)人民大學(xué),管理哲學(xué)。

  長(zhǎng)期從事互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)等電子商務(wù)領(lǐng)域的理論和實(shí)踐活動(dòng),有成功的產(chǎn)業(yè)鏈整合經(jīng)驗(yàn),曾多次受邀北大電商總裁班等場(chǎng)合發(fā)表專(zhuān)題演講。

  關(guān)于創(chuàng)玩App:

  創(chuàng)玩是中國(guó)首家領(lǐng)先的玩具行業(yè)開(kāi)放平臺(tái),為玩具企業(yè)消費(fèi)升級(jí)提供解決方案。幫助廠商獲取用戶(hù)的同時(shí)連接多元交易場(chǎng)景。玩具企業(yè)升級(jí)來(lái)創(chuàng)玩。 官網(wǎng):www.dreamworkstoys.com

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